⚔️ Lớp 1A5 (1 chiến binh)
⚔️ Lớp 2B3 (1 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A1 (37 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A10 (26 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A2 (38 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A3 (35 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A4 (33 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A5 (31 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A6 (30 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A7 (29 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A8 (27 chiến binh)
⚔️ Lớp 3A9 (29 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A1 (32 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A10 (32 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A11 (25 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A12 (24 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A2 (32 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A3 (32 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A4 (30 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A5 (23 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A6 (22 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A7 (25 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A8 (27 chiến binh)
⚔️ Lớp 4A9 (26 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A1 (33 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A10 (31 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A11 (29 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A12 (28 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A13 (23 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A14 (22 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A15 (23 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A2 (33 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A3 (33 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A4 (19 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A5 (21 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A6 (21 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A7 (20 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A8 (33 chiến binh)
⚔️ Lớp 5A9 (32 chiến binh)
⚔️ Lớp 5B1 (1 chiến binh)
PHƯƠNG PHÁP SƯ PHẠM & CÔNG NGHỆ GIÁO DỤC
🏆 Ý Nghĩa Sư Phạm Của Mô Hình Game Hóa (Gamification) & Cơ Chế Vinh Danh Bảng Xếp Hạng
Bảng Xếp Hạng Chiến Binh ETAN Student không đơn thuần là một công cụ thống kê điểm số, mà là hạt nhân của mô hình Game hóa Giáo dục (Gamification in Education) được xây dựng dựa trên lý thuyết Tự quyết (Self-Determination Theory - SDT) và tâm lý học nhận thức của học sinh tiểu học. Bằng việc chuyển đổi những bài tập ôn luyện khô khan thành các thử thách nhận điểm kinh nghiệm (EXP), huy hiệu danh dự và cấp bậc quân hàm, ETAN kích hoạt động lực nội tại (Intrinsic Motivation), giúp các em hình thành thói quen tự giác học tập mỗi ngày.
1. Hệ Thống Điểm Kinh Nghiệm (EXP)
Mỗi bài kiểm tra trắc nghiệm, bài thực hành và nhiệm vụ ngày hoàn thành đều được quy đổi sang điểm EXP theo thang điểm chính xác. Điểm số cao kèm thời gian làm bài tối ưu sẽ giúp học sinh nhận tối đa EXP để thăng cấp nhân vật.
2. Chuỗi Chăm Chỉ (Daily Streak)
Thói quen học tập liên tục được tưởng thưởng bằng huy hiệu chuỗi ngày bốc lửa (Streak). Khi duy trì việc luyện tập 7 ngày, 14 ngày hoặc 30 ngày liên tục, học sinh sẽ nhận thêm các phần thưởng EXP nhân đôi.
3. Vinh Danh Cá Nhân & Tập Thể Lớp
Bảng xếp hạng tôn vinh cả nỗ lực cá nhân lẫn điểm thi đua tập thể lớp. Điều này xây dựng tinh thần đồng đội, khích lệ các bạn trong cùng một lớp hỗ trợ nhau cùng tiến bộ trong học tập.
Bảng 10 Cấp Bậc Quân Hàm & EXP Yêu Cầu
| Cấp Bậc |
EXP Yêu Cầu |
Danh Hiệu & Ý Nghĩa Sư Phạm |
| Tân Binh | 0 - 1.999 EXP | Bước đầu làm quen với hệ thống và bài kiểm tra |
| Đồng | 2.000 - 5.999 EXP | Đã hoàn thành các bài ôn tập cơ bản đầu tiên |
| Bạc | 6.000 - 11.999 EXP | Hình thành kỹ năng làm bài trắc nghiệm tự tin |
| Vàng | 12.000 - 19.999 EXP | Nắm vững kiến thức trọng tâm môn học |
| Bạch Kim | 20.000 - 31.999 EXP | Có tốc độ giải đề nhanh và độ chính xác cao |
| Kim Cương | 32.000 - 47.999 EXP | Thành tích xuất sắc trong các bài kiểm tra định kỳ |
| Tinh Anh | 48.000 - 67.999 EXP | Giải thành thạo các dạng bài toán tư duy nâng cao |
| Cao Thủ | 68.000 - 91.999 EXP | Học sinh tiêu biểu của khối lớp và toàn trường |
| Đại Cao Thủ | 92.000 - 119.999 EXP | Top thí sinh dẫn đầu các kỳ thi học sinh giỏi |
| Huyền Thoại | Từ 120.000 EXP trở lên | Chiến binh tri thức kiệt xuất ghi danh Đại Sảnh Vinh Quang |
Cam kết giáo dục lành mạnh: Hệ thống Bảng xếp hạng được thiết kế để khuyến khích sự tiến bộ của từng cá nhân so với chính mình ngày hôm qua, hướng tới niềm vui khám phá tri thức và tinh thần học tập tích cực.